Un grip personnalisé pour Nintendo Switch 2 peut sembler être un cas d’usage volontairement simple.
Et c’est justement l’idée !
Chez AMmonite Lab, nous utilisons des objets accessibles comme celui-ci pour explorer une idée beaucoup plus large : comment le scan 3D, le design et la fabrication additive peuvent créer des interfaces physiques plus naturelles, plus personnelles et mieux adaptées aux besoins spécifiques de chaque utilisateur.
Le workflow est simple à comprendre, mais puissant dans ses applications :
Scanner en 3D.
Concevoir autour de l’interaction.
Fabriquer l’objet.
Le tester en usage réel.
Itérer jusqu’à obtenir le bon ressenti.
Aujourd’hui, cette approche est appliquée à un grip de console de jeu.
Demain, elle pourrait s’appliquer à des outils, des équipements sportifs, des interfaces de travail ou des produits spécialisés.
Parce que le design sur mesure ne sert pas uniquement à résoudre des problèmes.
Il peut aussi permettre de créer des objets qui procurent de meilleures sensations, fonctionnent mieux et se connectent plus naturellement à leur utilisateur.
Le sur-mesure n’a pas toujours besoin d’être sérieux pour être porteur de sens.Du scan au design personnalisé.